2020 سے 2024 تک عالمی انٹرایکٹو فٹنس مارکیٹ کی پیشن گوئی اور تجزیہ

technavio کی جانب سے جاری کردہ عالمی انٹرایکٹو فٹنس مارکیٹ کی رپورٹ میں، اپریل 2021 کے وسط میں، یہ پیشین گوئی کی گئی ہے کہ عالمی انٹرایکٹو فٹنس مارکیٹ 2020 سے 2024 تک 4.81 بلین امریکی ڈالر کی اوسط کے ساتھ بڑھے گی۔ 7 فیصد سے زائد کی سالانہ کمپاؤنڈ ترقی کی شرح.

Technavio نے پیشین گوئی کی ہے کہ عالمی انٹرایکٹو فٹنس مارکیٹ 2020 میں 6.01% تک بڑھے گی۔ علاقائی مارکیٹ کے نقطہ نظر سے، شمالی امریکہ کی مارکیٹ کا غلبہ ہے، اور شمالی امریکہ کی انٹرایکٹو فٹنس مارکیٹ کی ترقی عالمی انٹرایکٹو کے اضافے کا 64% ہے۔ فٹنس مارکیٹ.

وبا کے بعد کے دور میں، آن لائن آفس اور ہوم فٹنس مرکزی دھارے کے صارفین کی زندگی کی نئی عادات بن چکے ہیں۔فٹنس سے محبت کرنے والوں کو گھر سے باہر جانے اور دوبارہ جم میں داخل ہونے کی طرف راغب کرنے کے لیے، عمیق انٹرایکٹو فٹنس جم مارکیٹنگ کا ایک طاقتور ذریعہ بن جائے گا۔سب سے پہلے، فٹنس کا سامان اور کھیلوں کی جگہ ذہانت سے تبدیل ہوتی ہے۔فل ٹچ وال اسکرین اور گراؤنڈ اسکرین کے ذریعے، فٹنس کے شوقین افراد کی دل کی دھڑکن، کھیلوں کا پتہ لگانے، AI سکورنگ وغیرہ کے لیے نگرانی کی جاتی ہے۔ دوم، تربیتی کورس کے مظاہرے کو حسب ضرورت بنایا گیا ہے۔معیاری تعلیم کو حقیقی وقت میں ہولوگرافک جم میں اسکرین پر دکھایا جاتا ہے۔مصنوعی ذہانت کی بصری شناخت کی ٹیکنالوجی کی بنیاد پر، صارف کے پورے جسم کا 3D ایکشن ڈیٹا حقیقی وقت میں لیا جاتا ہے۔مصنوعی ذہانت کے الگورتھم کے ذریعے، پیشہ ور کوچز کے معیاری اعمال کا تیز رفتاری سے موازنہ کیا جاتا ہے، تاکہ صارف ہر ایکشن کے لیے ریئل ٹائم سکور حاصل کر سکے اور فٹنس ایکشن کو درست طریقے سے مکمل کر سکے۔آخر میں، تربیتی عمل کو اینیمیشن گائیڈنس، انٹرایکٹو سپیشل ایفیکٹس اور ڈیٹا فیڈ بیک کے ذریعے تصور کیا جاتا ہے، ملٹی پوائنٹ اور ملٹی پرسن ریئل ٹائم انٹرایکٹو ٹریننگ ہولوگرافک اور مصنوعی ذہانت کے ذریعے حاصل کی جاتی ہے، اور اینیمیشن گائیڈنس اور ڈیٹا ریکارڈنگ کو دیوار، گراؤنڈ پروجیکشن کے ذریعے محسوس کیا جاتا ہے۔ یا اپنی مرضی کے مطابق انٹرایکٹو فٹنس سسٹم کے ساتھ مل کر ایل ای ڈی اسکرین، تاکہ ٹرینرز کے جوش و خروش اور تکمیل کو بہتر بنایا جا سکے۔

حالیہ برسوں میں، بالغوں اور بوڑھوں نے قلبی افعال کو بہتر بنانے اور گھر پر کھیلوں کی نقلی سرگرمیوں سے لطف اندوز ہونے کے لیے انٹرایکٹو فٹنس کو طرز زندگی کے طور پر اپنایا ہے۔مارکیٹ کا یہ رجحان صحت مند انٹرایکٹو گیمز کو تمام ویڈیو گیمز کی فروخت کا تقریباً 20% بناتا ہے۔ٹینس، بولنگ اور باکسنگ سب سے عام انٹرایکٹو فٹنس گیمز ہیں۔

یہ بات قابل غور ہے کہ کمپنی کے دفاتر، ہوٹلوں، عوامی سہولیات اور جمنازیم کی انٹرایکٹو فٹنس مارکیٹ رہائشی عمارتوں کی نسبت تیزی سے بڑھ رہی ہے۔صحت، قلبی امراض اور طرز زندگی کی وجہ سے ہونے والی بیماریوں پر بڑھتی ہوئی توجہ کی وجہ سے، شمالی امریکہ کی مارکیٹ نے 2019 میں عالمی انٹرایکٹو فٹنس مارکیٹ کا سب سے بڑا حصہ حاصل کیا۔ ریاستہائے متحدہ اور کینیڈا شمالی امریکہ میں انٹرایکٹو فٹنس مصنوعات کی اہم مارکیٹیں ہیں۔ ، علاقائی مارکیٹ انٹرایکٹو فٹنس مصنوعات کے سپلائرز کے لیے ترقی کے مواقع فراہم کرے گی۔

ماخذ: prnewswire.com


پوسٹ ٹائم: نومبر-15-2021